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项目介绍

[ 沙盘营销课程《情人啤酒》特色体验 ]

课程
设计欣赏

啤酒游戏是 1960 年,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种体现团队经营管理策略的商业沙盘模拟系统。
在这款沙盘里,有三种角色可让你来扮演。从产/配/销的上游到下游体系,依序为:
  1.「情人啤酒」制造商    厂长、财务、员工、司机)
  2.啤酒批发商   (经理、财务、员工、司机
  3.零售商   老板、财务、员工、司机
  这三个个体之间,通过模拟商业运作的中的生产、批发、销售各个环节,来综合训练您的团队。游戏进行:学员分别扮演制造商批发商零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该角色向上游下多少订单、向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。
       啤酒游戏将从收到前3周的订货量开始,在每周经济新闻提供的综合信息引导下,各角色负责人每周带领自己的商业团队进行经营决策:销量多少,定多少货,库存多少,并积极应对随时可能出现的商业危机等情况。最终以实现综合库存量最低,销量利润正增长为目标